不来方依玖重のこえログ
『2022年やってて面白かったゲームの話』第3回更新したけれど、かなり不完全燃焼感の残る内容になってしまった。『好きを語る』って、思ったよりもかなり大変な作業だったよ。
今日はポッドキャストの原稿やるはずだったのに、いろいろ用事が入り過ぎて気がつけば作業時間が殆どなくなってた罠。収録明日だよね? 大丈夫?
Anchorブラウザ版使い物にならねェ!! どんだけAE-9側(Sound Blaster Command)で音量絞っても、 Anchorで収録を始めた途端に勝手にマイクボリュームを最大にされてしまうッ。 おかげで何度取り直しても爆音仕様。コレでは前回の二の舞だ。 仕方がないので…
最後の動画撮ってから9年になるのか…… そりゃ、私も年齢とるし、トラウマにもなるわけだよ…… で、その間にWindows Core Audioとかオーディオインタフェース入りのUSBマイクの登場とか、いろいろ技術革新もあったりして、Anchorのようなお手軽配信サービスも…
自分で自分を強く押し上げるブログの書き方。 いいじゃないですk。 私自身はなろう小説に関しては『読んだら文章が余計にダメになる』と思ってるので今後もサイトを開くつもりはないけど、一定のムーブメントになった事は素直に評価したい。 でも、それって…
結局のところ、オーディオインターフェースを選ぶ時の指針は、私的には『将来性』がキモだと思ってる。 というのは、割とインターフェースそのものには5年前後くらいは製品寿命あるから、下手に金出し渋ったり『今は○○しかやらないからこれでいいや』と妥協…